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Freemium

Quizás no estáis familiarizados con este concepto, no os preocupéis. Os vamos a explicar el concepto y contextualizarlo con un ejemplo.
freemium

Descripción:

  Es un modelo consistente en ofrecer servicios básicos gratuitos (free) con opción a disfrutar de servicios complementarios, sin limitaciones, o de un nivel superior mediante una suscripción de pago (premium).   Es una manera de  acercar a nuestro cliente a nuestro producto con el objetivo que se relacione con él y pruebe las funcionalidades más básicas. Para funcionalidades añadidas el usuario tiene que pagar.  

Ejemplo:

  Es un claro mo de negocio que se utiliza en los videojuegos como Candy crush, Clash royal o Clash of clans entre muchos otros. Al jugador se le permite jugar al juego bajo una serie de condiciones o restricciones. En caso que, quieras avanzar más rápido o quieras tener más objetos o funcionalidades dentro del juego, tendrás que pagar. ¿Qué permita esta estrategia? En primer lugar permite que el jugador pruebe el juego sin ningún tipo de compromiso económico, se acostumbre al juego y disfrute. De tal manera, que si quiere seguir disfrutando del juego con paquetes adicionales tendrá que pagar. Por otro lado, es una estrategia muy buena en alguno casos ya que en el caso de los videojuegos el coste incremental a nivel operativo de tener un jugador más es residual, ya que es un negocio muy escalable. Es decir, se pueden permitir tener a 100 jugadores nuevos ya que si solo uno convierte justifica el gasto de mantener los servidores para estos 99 restantes.

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